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  Artículos - Sega Genesis (Parte II)
 

Sega Genesis

 Variaciones

      A lo largo de su ciclo de vida, el Sega Genesis sufrió distintas modificaciones  y cambios, por lo que aquí les presentamos una lista de los distintos modelos que pueden encontrar:

    

SG Modelo 1  Modelo 1

       Este es el modelo original de la consola, y es el que se encuentra más facilmente por ahí. Tiene forma rectangular y es color negro de fábrica. En la parte frontal posee dos entradas para los controles, así como una salida de audio estéreo con su propio controlador de volumen.  La mayoría de las consolas de este modelo vienen sin protección de región, así que debería ser la primera opción para aquellos que jueguen importados. Fácilmente "tuneable", puede hacersele el overclock, así como un switch para correr los juegos a la velocidad americana o a la europea.
Modelo 2

       Mucho más pequeño que el original, esta consola tiene forma cuadrada más simplificada, moldeada tambien en plástico negro de fábrica. La salida estereo está ubicada en la parte trasera junto con la de video, pero el control de volumen desaparece en esta versión. En la parte frontal, sigue presentando las dos entradas para los controles.
    SG Modelo 2

SG Modelo 3  


Modelo 3

       Pequeña variación fabricada por Majesco que fue distribuida principalmente en Brasil, donde las consolas de Sega siempre han tenido gran fanaticada. Es aun más pequeña que el modelo 2, pero conserva la misma configuración de entradas y salidas de este. A pesar de ello, no es compatible con el Sega CD, ni el 32x. El Power Base Converter para jugar cartuchos de Master System tampoco funciona con esta miniatura, ya que no cuenta con la ranura de expansión ni el controlador lógico para la MS. Es bueno tenerla para darle rosca o como una curiosidad, pero es mucho mejor y más fácil encontrar una consola modelo 1.
Sega CDX (MultiMega)

      Esta pequeñez vió la luz en el 94, e incorpora el hardware del Genesis y el Sega CD, con el sistema de CDs en el centro y la ranura de cartucjos en la parte superior. Al frente, las acostumbradas entradas para los dos controles; mientras que la salida audio/video y la entrada de corriente se encuentran a los lados. Esta pieza es algo rara en comparación con otros modelos, y definitivamente vale la pena buscar una por lo páctica que es. Lástima que en su momento no fuera tan exitosa.
    CDX
WonderMega   WonderMega

      Extraño mutante que es compatible con todo: cartuchos y CDs. Además presenta audio y video mejorado, incluso un karaoke y funciones MIDI. A pesar de que el primer modelo solo salió en Japón, el segundo fue lanzado en América y se conoció como el X'Eye. He de acotar que nunca he visto aquí en Venezuela; agradeceríamos a quien la tenga si nos manda unas fotos.

Sega Nomad

      Esta consola es un Genesis portátil, con una pantalla a color  retroiluminada. Al frente encontramos todos los botones para jugar y la pantalla; mientras que en la parte superior estan la ranura de cartuchos, el botón de encendido, una entrada para conectar un control y la salida de audio/video para la televisión. Por razones obvias, no es compatible con el Sega CD, 32X o el Power Base Converter.  Si ven las consolas de mano de la época, notarán que la definición de "portátil" era algo abstracta, por lo que esta Nomad es de tamaño regular.
   Sega Nomad 

Accesorios

 

       He aquí una lista de los accesorios y periféricos más representativos e interesantes que sacaron durante la vida del Genesis:
    
Activator Activator

       Este control tenía forma de aro octogonal y poseía unos sensores de forma tal que el jugador se ubicara en el centro, y al mover brazos y piernas por los sensores, se mandaban los comandos al juego.   La idea de esto es que hubiera mayor interactividad entre la persona y el juego, ya que había que simular los movimientos del personaje.  A pesar de esto, los sensores no eran tan exactos, y no fue un gran éxito, al igual que todas las tecnologías de este estilo que sacaron en esa época. Más que todo, es un artículo de colección interesante, pero no es tan fácil de conseguir por aquí en el sur.
 

Game Genie


       Al igual que el GameShark, este es un cartucho de trucos que permite trampear los juegos para tener vidas infinitas y ese tipo de cosas mediante unos códigos que se pueden encontrar fácilmente por internet.  El Game Genie tambien es útil para poder jugar algunos juegos importados, al cambiar la región del juego por la que es aceptada por la máquina.
 
SG Game Genie
 

     Menacer


Menacer

       Esta es la pistola / rifle / escopeta / cosa futurista diseñada por Sega para el Genesis, la cual es totalmente desmontable al gusto del jugador. Lastimosamente, usa pilas (cosa extraña en pistolas) y trae un sensor propio, que va encima del televisor lo cual la hace más dificil de configurar y un  poco imprecisa.  A pesar de esto, es una de las pocas pistolas  de luz viejas que sirven con los televisores actuales, ya que cuenta con ese sistema sensor.
 

Control de 6 Botones


      Este control surgió con el lanzamiento del Street Fighter II para el Sega Genesis, y añade tres botones más a los que tenía el control original.  Este control funciona tambien con los juegos que usan solo los tres botones originales, lo que lo hace la mejor elección para jugar. Aparte del modelo hecho por Sega, Majesco diseñó el suyo propio (bajo licencia) para lanzarlo con la SG 3.  Este último modelo incorpora botones  de "Mode" y "Turbo".
 
       6Botones
 

       Sega Mouse

 
Sega Mouse

      Un mouse para sustituir al control tradicional en algunos juegos, especialmente las aventuras del tipo Out of This World y Broken Sword. En realidad son muy pocos los juegos compatibles con el, típico de este tipo de periféricos en consolas. No es muy común verlo por ahí.
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Escrito por:    

       
Gabriel Guzmán 

 
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