Sega Genesis
Así es muchachos, contemplen a Sega en todo su esplendor, la era de los 16 bits. Con esta consola, la compañía logró lo que parecía imposible al principio de los años 90: pelear codo a codo con Nintendo por el dominio de la industria de los videojuegos. El Sega Genesis no solo atrapó a muchos de los jugadores que ya tenían un NES, sino que atrajo a muchos nuevos gamers para darle la batalla a la posterior SNES, tambien de 16 bits.
Fue lanzada en Japón en 1988 y en Europa en 1990, con el nombre de Sega Megadrive. La tuvimos aquí en América en uno de los mejores años de la historia: 1989, pero por problemas de copyright, Sega tuvo que cambiarle el nombre y en la mayoría de países del continente la conocemos como Sega Genesis. Fue competidora directa del TurboGrafx-16 y del NES (consolas que ya llevaban algun tiempo en el mercado), así como del Super Nintendo (que salió dos años despues que el SG). Como dato interesante, podemos hacer notar que el último juego licenciado para la consola salió en el año 2002, aunque solo en Brasil, país "sega-consolero" por definición.
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Sega le dió una cucharada de su propia medicina a Nintendo, y usó publicidad que algunos considerarían "poco ética"..... ¿A quien le importa? Hay que reconocer que tenía estilo.....
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Gracias a las estrategias de mercadeo del Sega Genesis, se produjo la primera guerra de consolas a nivel mundial, la cual no definió durante muchos años hasta que por fin el SNES se llevó el título a mediados del 95, con la inminente salida de la nueva generación.
El Genesis fue producido durante un total de 14 años (fue descontinuado al fin en Brasil en el año 2003) y vendió un total de 29 millones de máquinas en todo el planeta. Todos la consideran la razón por la cual Sega es una compañía mundialmente reconocida, ya que su predecesora, la Sega Master System, nunca vió chance de triunfar en Japón y Norteamérica.
Con cierto parecido a lo que pasa actualmente, en esa época el Genesis era considerada la consola para adultos, por que contenía juegos de contenido más maduro que muchos de los del SNES. Esto terminó originando el sistema de clasificación de los juegos, para prevenir a los padres de lo que se estaban llevando.
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Recuerdo que la primera clasificación que vi fue en juegos de Genesis.
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Esta consola tambien vió el lanzamiento del Sega Channel, un sistema que permitía jugar juegos de Genesis a una conexión a una operadora de cable, algo bastante parecido a los sistemas de juego online de las consolas actuales. Personalmente, no recuerdo si este servicio estaba disponible en Venezuela, pero si tengo entendido que en países como Uruguay y Chile lo usaban.
Pros
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Contras
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Excelentes juegos first party.
Gran variedad en una gigantesca librería de juegos.
Hardware simple pero poderoso, permitió explotar al máximo sus capacidades.
Los juegos vienen en cajas duras, cosa que nos encanta a los coleccionistas.
Compatibilidad con la Master System (mediante un adaptador) y el uso del Sega CD o el 32x aumenta aun más la librería de juegos disponibles.
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Solo las primeras unidades venían sin bloqueo de región, por lo que jugar importados puede complicarse.
El Sega Genesis 3 es incompatible con el Sega CD y el 32x.
Cartuchos que usan batería, pierden los saves cuando esta se reemplaza. Esto es muy común de la época.
El primer modelo tiene problemas para transmitir sonido estereo directamente al televisor. Es necesario un segundo cable.
Una paleta de colores algo baja, comparada con la del SNES.
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Escrito por:
Gabriel Guzmán
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